Unreal Engine

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Unreal Engine 5 の本、第4回

続き。7章をやる。80ページの「グレーボクシング」を読むけど、用語がややこしくてよくわからない。結局、blenderみたいなモデリングソフトの機能も、このUE5では使えるということが言いたいのか?勝手にそう解釈することにする。(^^♪仕方な...
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Unreal Engine 5 の本、第3回

次は73ページ、「6.5 マップの基本構造を作ろう」 をやる。75ページの一番上にある、Altキーを押しながらマウスをドラッグして、X軸が奥になるようにしたのがこれ。で、この後、ctrl+0 か、ビューポートのツールバー・・・とか書いてある...
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Unreal Engine 5 の本、第2回

次は、5章はいろいろ書いてあるものの、関係ないのでざっと読んで飛ばす。そして6章。69ページの「6.3 プロジェクトを作ってみよう」から始めることとなる。72ページの、「レイアウトを保存」をやったのがこれ。で、73ページなんだが・・・ちょっ...
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Unreal Engine 5 の本、第1回

この本を開始。まずは第4章、28ページ、図4.2をやってみる。早速ダウンロードしたチュートリアル・ファイルをダブルクリックして始める。こういうのが充実しているから、やはり丁寧な本はためになる。これ。順番通り進めて、33ページの図4.13。こ...
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Unreal Engine 5.6.0 開始

Unreal Engineについては、昔やったことがある。これ。2021年にUE4の本を買って、その通りやって一冊全部終わった。それとは別に、MetaHumanをやったり、DAZなどのキャラクターをUEに持ってくる実験もやった。がしかしww...