Atatan Metropolis

「毛虫作戦」開始(^^♪

いや~、いろいろありまして。(^^♪まず、codexにunityをいじってもらってコードも実行ファイルも作ってもらうという「おんぶにだっこ」方式。途中まで進んだものの、結局は失敗でした。これ。はじめ、町田駅から10km四方をやってたものの、...
Unity

自分でいじるよりも1000倍位速い(^^♪

Unityを学習しようかと・・・はじめてみたものの・・・実は最近は、自分でやるよりもAIにやってもらったほうが1000倍位速いことに気づいたのでそっちの方向なんですよ。例えばこれ。AI様にお願いすると・・・Unityをいじるどころか、こうい...
Unity

Unity Learnをやってみる

まずはこれだ。もう、本を買ったりいろいろめんどくさいので、ネットにある公式のチュートリアルだけをやってみる。さらに、ちょっとわかりにくくて、まずはこのように新しいプロジェクトを開いて、真ん中の矢印を右に動かして、隠れている「使い方を学ぶ」を...
Unity

Unityをやり直し

2月位にいろいろunityをいじってたのだが、結果的に敗退したので、またまた(何度目だwww)ゼロからやり直すことにした。で、複数の場所からやらなくてはいけないので、もう最初からHDDは当てにせず、物理的にSSDを移動して対応することにした...
Unity

はじめて物体を動かすことに成功

こういうことがあったので、早速Unrealは全部削除!即Unityをインストール。そして・・・いろいろやった結果。これ。2D画面上で、初めてこの四角い物体を、矢印キー・WASDキーで動かすことに成功。しかも、実際にいろんな設定をやってみても...
Unreal Engine

unrealは、クズ!

いろいろいじっている中で、こういう現象が発生。まず、ブループリントでこういうふうに、線を引き出す。本来ならここで、なんか小さい丸が出て、素直に線で接続されるべきものらしい。ところが・・・実際にやるとこうなる。変なでかい箱が出てくる。どうやら...
Unreal Engine

WASD・QEで動かす件

ちょっといろいろご縁があって、Unreal Engineについて別の角度からいじることに・・・まあ、これですよ。カメラを設定して、WASDで動かすのと、マウスホイールでは動かなかったのでその代わりにQEのキーでカメラの角度を動かす。と、まだ...
Unreal Engine

Splinesで車線を描く

Splinesで車線を描く方法をやってみる。まずは、新規アクターを作るそうな。Content Browser → 右クリック → Blueprint Classをやってみると、こんなふうになった。そしてブルーブリント・クラスが出来た。次は、...
Unreal Engine

Splinesってどうやるの

次は、Splines。これもよくわかんないけど、とりあえずこれを読む。しかも、めんどくさいのでGoogle翻訳で日本語にしてから読むwww(^^♪いきなり、「「管理」タブで、「スプライン」を選択します」なんてかいてあるけど、管理タブなんて無...
Unreal Engine

World Partitionって何?

で、突然ですが、World Partitionって何?というわけで、ここを読んでみることにする。「自動データ管理および距離ベースのためのレベル ストリーミング システム」だそうです。いきなりムズイですが・・・(^^♪Unreal Engin...