Unity

Unity本格入門本、第13回、アニメーション

182ページからの、アニメーションをやってみる。まずは183ページにある、「the woman warrior」をアセットストアから無料で買ってくる・・・はずが、例によって、もう無いよ。 これ。なんかモチベーションが下がるけどwwwぜいたく...
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Unity本格入門本、第12回、追尾カメラ

178ページ。キャラクターを追尾するカメラを入れてみる。このように、Cinemachineを入れる。そして、カメラを配置する。この、Follow Cameraを選んで、いろいろ設定する。これ。その結果、Queryちゃんが動くと、自動追尾する...
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Unity本格入門本、第11回、スクリプト

ここからは、ひたすらずーっと読む。174ページにあるように、Jumpアクションがあるのを確認。これ。そして次は175ページ。新規スクリプト、PlayerController.csを作る。これ。これをダブルクリックすると、しばらくしてからVS...
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Unity本格入門本、第10回、環境移動とShader

今回から、都心部の環境でやっているのだが、はじめうまく行かなくて結構焦ったので、備忘録で書いておく。別の環境で立ち上げた場合、Main CameraとDirectional Light以外のブツが、Hierarchyに出てくなくて焦るのだが...
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Unity本格入門本、第9回、キャラクタ・インポート

この本の6章に入る。150ページだ。今回は、サポートで供給されているフォルダをそのまま読み込む方法でプロジェクトを準備する。これだ。なるほど。こういう方法でプロジェクトを構築すれば、プロジェクト名を含むパスの文字数制限から逃げられることを発...
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Unity本格入門本、第8回、水面と空

次は、131ページ。水や風の話。これはただ、本の通りにやったらこうなった。ちゃんと微妙に波が立っている。次は風。133ページにあるのだが、設定はできるものの、全然効果は感じられなかった。木や草があるのだが、風を強くしても全然反応なし。今のと...
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Unity本格入門本、第7回、木をはやす

続き。125ページから。このように、Paint Treesをやる。いろいろやると・・・こういうふうに木が生える。127ページ、次は、草をはやす。こういうふうに指定して、特にDetail Distanceは80にしてあるが、草は負荷が高いので...
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Unity本格入門本、第6回、プロジェクト作成

なので、次は106ページの5章からだ。プロジェクトを作成するのはいいのだが・・・こちらの東京辺境地区の環境では、プロジェクト名の文字数制限がシビアだ。この辺は諸般の事情。もう2025年なんだから、こういう文字数制限とかは無くして欲しいものだ...
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Unity本格入門本、第5回、C#の基本文法

62ページの「3-1 Unityでスクリプトを使おう」に入る。63ページの下には、「Hierarchyで右クリック」と書いてあるが、これはわかりにくい。実際はこのように、「+」を押すと出てくる。これ。これで、Creat Emptyをやる。6...
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Unity本格入門本、第4回、球バウンドを操作

次は、53ページ。「2-4 ゲームを操作してみよう」に入る。57ページの、VisualStudioが起動して、サンプルファイルの中身をコピペしたところの様子がこれ。この上のほうにある、「Unityにアタッチ」がミソなのか??なので押してみる...