で、何をやるかというと・・・前回までで懲りたので、本を買ったりチュートリアルをやったりして、その通りにやろうとしてバージョンが合わなくて挫折みたいな定番のパターンを避けるため、そんなものは一切見ない! www と、でかく出たなw(^^♪
ところで、いきなり、Naniteって何? 聞いてみるとこんなふう。
Naniteは特定のソフトウェアをインストールするのではなく、Unreal Engine 5(UE5)に内蔵されている機能であるため、UE5をインストールすればNaniteが使えます。Naniteを使うには、UE5のスタティックメッシュアセットをダブルクリックで開くか、コンテンツブラウザで右クリックして、エディタ内でNaniteを有効にします。
だって。ふーんそうですか。
スタティックメッシュアセットって何?
スタティックメッシュ アセットは、 Unreal Engine で構築されたレベルのワールド ジオメトリの作成に使用する基本単位です。
あ、そうですか・・・わかったようなわかんないような。
Unreal Engineを立ち上げたらなんかこんなのが出てきた。なんだこれwww?

お、なんかこのCubeがスタティックメッシュ・アセットみたいですね。

なので、言われたとおりにダブルクリックすると、こんなのが出てきた。あ、Naniteあるじゃん。これ、なにてじゃなくて、ナナイトっていうらしいですね。

で、テキトーにいじってたら、なにやらチュートリアルが始まったので、それを抜けて眺めてみたのがこれ。

で、これからどうしよう・・・というところで今回は終了。


コメント