210ページ、Raycastによって障害物検知を行う件。まずはリスト7.4を手入力。これ。

そして次に、障害物設定。Cubeを作ってScaleなどを設定し、Slime_GreenにCapsule ColliderをアタッチしてY, Radius, Heightを変更。これ。


そして、terrainのNavMesh SurfaceをBake.

そしてゲームスタート。動画を撮った。このように、クエリちゃんが隠れると、ペットが追いかけてこなくなった。
213ページまで終了した。
Unity210ページ、Raycastによって障害物検知を行う件。まずはリスト7.4を手入力。これ。

そして次に、障害物設定。Cubeを作ってScaleなどを設定し、Slime_GreenにCapsule ColliderをアタッチしてY, Radius, Heightを変更。これ。


そして、terrainのNavMesh SurfaceをBake.

そしてゲームスタート。動画を撮った。このように、クエリちゃんが隠れると、ペットが追いかけてこなくなった。
213ページまで終了した。
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