2026-01

Cities Skylines 2

ようやく久しぶりで公式の発表が

これですよ。まあいろいろやっているのはわかるけど・・・やっぱりVisualなんですよね。一般受けするのはこれに尽きるというのは十分理解できるものの。次回はメカニズムの変更?みたいなことが書いてあるので、そっちに期待?という感じですね。誰も賛...
Cities Skylines 2

クロスポイント問題の斜め上な解決法

クロスポイント問題は本当に厄介で、特に複数の電車同士がスタックして両方とも消えてしまうのが一番ダメージが大きい。現象を観察していると、車両の編成が長いほど・駅間が短いほど、その被害が大きい。駅間はこういうのを作ってると変えようが無いので、車...
Cities Skylines 2

京浜急行、横浜~品川間、開通

この流れの続きで、京浜急行本線の横浜~品川間が開通。何度も書いている通り、クロスポイント問題や、それに伴って電車が消えてしまう問題が山盛り。具体的には、Road builder で線路を敷いてExtra Networks and Areas...
Cities Skylines 2

京浜東北線、横浜~御徒町間、開通

蒲田電車区を作ったので、続いては、京浜東北線の横浜~御徒町間が開通しました。しかし相変わらず、電車が素直に通るわけもなく、そこらじゅうで電車が消えたり変なところを走ったりのオンパレード。このゲームは癖がありすぎて、なかなかマトモに走らないで...
Cities Skylines 2

山手線、渋谷~品川~御徒町間、開通

山手線の南側、渋谷~品川~御徒町間が開通しました。相変わらずクロスポイント現象やら、あとは東京の東側の山手線・京浜東北線並走区間の困難な事例とかいろいろあるんですが、ようやく一応電車が運行開始したという感じですね。まずは、大崎から外回り。大...
Cities Skylines 2

京急大師線、開通

これと全く同じ情勢なので、同様に京急大師線も開通させた。相変わらず、クロスポイント問題や、それに伴って電車が消えてしまう問題などそういうの山盛り。そういうしょうもない現象が頻発するのを我慢&対策しながら、カクカクな状態でようやく作っているの...
Cities Skylines 2

京急空港線、開通

京急の新町検車区を前に作ったのだが、ようやくそこから線路が京急本線の品川までつながったので、まず最初に京急空港線を開通させた。まずは羽田空港から。こんな感じで、相変わらず、羽田空港はデフォルトのバニラで用意されている国際空港を使い、電車はま...
鉄道模型

線路延長工事

これの続き。3カ月ぶりの工事になりますね。まずは地上部分の直線を少し延長。次に、地下1階部分の線路の先のスタイロフォームに穴を掘って、そこに曲線を延長。で、ここからが本番ですよ。これら2つの端部を将来つなぐために、スタイロフォーム工事を行う...
鉄道模型

太陽光想定の投光器を設置

鉄道模型レイアウトを作った場合、通常の室内照明だと、屋外の昼間の雰囲気で車両を走行させるには暗すぎることが想定される。あと、メンテナンスや製作時にも明るいに越したことはない。なので、投光器を導入した。50WのLEDアレイが二灯なので100W...
園芸

マキタの新兵器導入!

これの続き。KR401MP A-67309を買った。これ。それを、従来からある18V用の本体に接続する。これだ。カルチベーターアタッチメントの先端部はこんなふう。カッコいいね。なんか作りが違う。マキタ純正品という安心感!早速やってみた。期待...