Unity本格入門本、第13回、アニメーション

Unity

182ページからの、アニメーションをやってみる。まずは183ページにある、「the woman warrior」をアセットストアから無料で買ってくる・・・はずが、例によって、もう無いよ。 これ。

なんかモチベーションが下がるけどwwwぜいたくを言わないでこれから選ぶことにする。
はい、これにしましたよ(^^♪

そして185ページの図6.36、アニメーター・ビューを出してみる。これ。

と、このように、トランジションも追加する。しかし・・・肝心のThe Woman Warriorが無いので、本のとおりにはならないのが今一。

このように、190ページの図6.47、48あたりの設定をやってみたのだが、今一納得できる出来にはなっていない。

そして、190ページの下のほう。「Projectウィンドウで、Assets → mode → WomanWarrior」と書いてあるが、そもそも、Assetsの下にmodeなんか無い。これは、致命的にダメ。WomanWarriorが無い以前の問題。なんで??原因不明。さっきのリラックス男のファイルがクソだったのか??ならば、他のキャラクターを選ぶか??

はい、こっちにしました。こっちのほうがモチベーションが上がるwww(^^♪

いろいろ設定する。(右クリックで拡大)

今度はちゃんとAseets の下のMeshのところにブツがあって、Rigもあったものの、アニメーションの設定は無かったので、191ページの図6.50のところはできなかった。

で、衝撃の192ページ。「作成したAnimator Controllerをクエリちゃんにセットします」だと。そうか、これは、外部ファイルにあるアニメーション・データを、クエリちゃんにセットする演習だったのかwww ならば、今までやったことは全部ムダだったという顛末(^^)/

というわけで、6-5章の、アニメーションについては、失敗に終わった

この原因は、明らかにAsset Storeに目的のファイルが無かったこと

クエリちゃんで懲りたんだから、それ以外のキャラクターもこんな、外部環境に依存するようなものは全部撤廃してほしいものだ! これでは本の目的が明らかに達成されない。

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