Unity Unity本格入門本、第9回、キャラクタ・インポート この本の6章に入る。150ページだ。今回は、サポートで供給されているフォルダをそのまま読み込む方法でプロジェクトを準備する。これだ。なるほど。こういう方法でプロジェクトを構築すれば、プロジェクト名を含むパスの文字数制限から逃げられることを発... 2025.07.22 Unity