Unreal Engine

Splinesで車線を描く

Splinesで車線を描く方法をやってみる。まずは、新規アクターを作るそうな。Content Browser → 右クリック → Blueprint Classをやってみると、こんなふうになった。そしてブルーブリント・クラスが出来た。次は、...
Unreal Engine

Splinesってどうやるの

次は、Splines。これもよくわかんないけど、とりあえずこれを読む。しかも、めんどくさいのでGoogle翻訳で日本語にしてから読むwww(^^♪いきなり、「「管理」タブで、「スプライン」を選択します」なんてかいてあるけど、管理タブなんて無...
Unreal Engine

World Partitionって何?

で、突然ですが、World Partitionって何?というわけで、ここを読んでみることにする。「自動データ管理および距離ベースのためのレベル ストリーミング システム」だそうです。いきなりムズイですが・・・(^^♪Unreal Engin...
Unreal Engine

Naniteってどうやるの?

で、何をやるかというと・・・前回までで懲りたので、本を買ったりチュートリアルをやったりして、その通りにやろうとしてバージョンが合わなくて挫折みたいな定番のパターンを避けるため、そんなものは一切見ない! www と、でかく出たなw(^^♪とこ...
Unreal Engine

SSDはすごい

これの続き。明白なのは、時代に遅れまくっていることだけなので、素直に従って指示されるままにブツを作っていく。こんなふう。見ての通り。というか、それしか言えないwww。で、このように、変な固定ピン。これが結構厄介。初めてなので全くノウハウがわ...
Cities Skylines 2

新パッチは諸悪の根源

前回の橋や港に続いて、今度は自転車が出て来るパッチが出た。個人的には、そんなの要らないんだが。公開の場なのであまり書かないが、そういうのはウザwww なんでもないです(^^♪で、本論はこちら。まずこれ。で、致命的なのはこちら。良く解釈すれば...
Unreal Engine

今時HDDに・・・はダメなのか

完全にunrealからは撤退したはずが・・・諸般の事情により、再度検討中。。。で、改めて最初からインストールしようとしたら・・・ほぼ固まったようにインストールが遅くて、全く終わる気配がない。ネットのスピードや容量の問題ではない。調べた結果、...
Cities Skylines 2

体制変更とアセットエディタ

このニュースが出た。もう停滞感満載の現状の中で、今後はIceflake Studiosが開発を引き継ぐと書いてあるし、ついにアセットエディタが出そう・・・との記載も。果たしてどうなるのか。まあ現状の停滞感が解消されれば、良い方向ではあるもの...
Cities Skylines 2

新シリーズの動画、第1回

新シリーズの動画の第1回ができました。新キャラクター「あたたん子」も登場です(^^♪
プラモデル

模型ブース再開発工事

再開発・・・とは言っても、まだ模型工作が開始できる状態に元々なっていないわけなのだがw(^^♪ まずは再開発前の様子。このように、窓の下に棚&机があるが、ただあるだけ。今回は、新しくこういうブツを製作する。再開発完成。このように、作業面積と...