公式の発表その3

久しぶりで発表されました。こちら

うーん。一応いろいろやっていることはわかるものの、やはり違和感が。

・LODについての方針は一応は良い方向かと。しかし、結局はこういうのって、またパッチが出てMODが動かなくなって、こちらのやっている東京57kmが最終回の危機に立たされる・・・の繰り返し。
・こんなの、もっとユーザー側の自由度を増やして、「こういう場合のLODの数値を自由に指定」とか、「こういう場合の経路探索の条件を自由に指定」とか、「自転車や犬をはじめからゼロにして、無駄な負荷を低減」とか・・・最低限これくらいの自由度をユーザーが指定できるようにして、ムダなパッチに伴うゲーム崩壊の危機を減らせられないものか。

・新しいブツを作ってそれを販売してそこから収益化という構造は、営利事業だから仕方ないとはいうものの、やはりこれも違和感が。現在は、お仕着せのアセットが入ったDLCを売る・・・という形態になっているけど、結局こういうのって、不要なブツだけが増えて重くなるのに、肝心の機能やパフォーマンスは同じかそれ以下になるという効果しかない。そうではなく、
パフォーマンス&自由度を増やす方向の改善に課金でいいのでは?そうすれば、今のように、ある人にとっては必要でも他の人にとっては不要なパッチを全員強制で適用して動かなくなる弊害だけが発生・・・というのが回避されるだろう。

・アセットについても、個別案件は今はユーザーだけに頼っている感が大。まあ、著作権とかいろいろ事情はありそうなものの、日本のJRや私鉄の車両関係・東京のランドマークのビルやタワー関係など、これくらい公式に有料アセットで沢山作って個々に販売でいいのでは?
確かに揃えるのにカネはかかるけど、MODのせいでゲームがフリーズしたり、パッチのせいでゲームが終了したり、ろくにアセットが無い状態に耐えるだけという現状よりは余程マシ。価値のあるものだけにカネを払うのは当然のこと。

コメント

タイトルとURLをコピーしました