Unreal Engine 5 の本、第3回

Unreal Engine

次は73ページ、「6.5 マップの基本構造を作ろう」 をやる。

75ページの一番上にある、Altキーを押しながらマウスをドラッグして、X軸が奥になるようにしたのがこれ。

で、この後、ctrl+0 か、ビューポートのツールバー・・・とか書いてあるけど、そんなもんないよ。(^^♪ テキトーにいじってみても、「ブックマーク」なんていう項目は発見できないので、カメラの位置のブックマークは出来なかった

さっさとあきらめて、次! 「6.5.4 床を配置する」 をやる。76ページの操作をやったところ。

このように、拡大・縮小と位置を設定。そしてマテリアルも設定して保存。これ。

ここまでで、77ページの上のほうまで終わった。次のライトの話もやって、78ページまで終わった。なので、6章が終了

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